- «Остромирово
Евангелие» - самая древняя русская рукописная книга.
- Самой первой печатной книгой на нашей планете была
индийская «Алмазная утра». Она была переведена на китайский язык и
отпечатана с помощью деревянных досок ещё в 868 году.
- Самой тяжёлой книгой в мире считается так называемая
«Чёртова Библия». На создание её страниц из пергамента ушла примерно сотня
ослиных шкур, а на переплёт – доски из дуба толщиной около 40 мм.
- Книга - рекордсмен под названием «Пантеон английских
героев» была изготовлена в Лондоне в 1832 году. Эта «книжица» вышла
тиражом 100 экземпляров, в длину имела 5,7 метра, а в ширину 3,6 метра. В
ней были напечатаны декоративными буквами высотой в 15 сантиметров имена и
годы жизни национальных героев Великобритании.
- В России тоже есть книги-великаны. Например, «Самая
большая книга для малышей» издательства «Ин». Она содержит всего 4
страницы, на которых напечатаны 12 стихотворений, зато она высотой 6
метров, шириной 3 метра и весит 490 килограммов.
- Наибольшее число бумажных страниц содержит китайская
энциклопедия XVIIвека – в ней 853456 страниц.
- Самой маленькой можно считать книжку, изданную в 1896
году в итальянском городе Падуе. В ней напечатано письмо Галилея. Точный
размер книги-малютки - 16×11 миллиметров, что равно примерно величине
ногтя на большом пальце руки.
- Первой газетой в мире считается китайская газета
«Конгэое», которая выходит без перерыва уже 1047 лет.
- Самой маленькой библиотекой в мире считают библиотеку в
индийском городе Амритсаре, где храниться одна священная книга.
- Самой популярной книгой среди читателей в современном
мире является «Книга рекордов Гиннеса» - это сборник мировых рекордов,
выпускаемый ежегодно. В книгу попадает всё сверхвозможное, что может
человек и природа. Книга издаётся на 30 языках и пользуется успехом более
чем в 100 странах мира.
Игры, о которых не знают современные дети
Люди, чьё детство проходило в СССР и начале 90-х, с любовью
вспомнят игры, в которые они играли всем двором. В XXI веке дети незаметно
исчезли из дворов больших городов — теперь они играют в компьютерные игры или
благовоспитанно проводят время в специально организованных детских клубах.
Вместе с детьми исчезла культура дворовых игр и дворовая социализация (со всеми
ее особенностями). И если малышей еще можно встретить на площадках под присмотром
родственников, то школьников не видно почти совсем.
Современные дети наверняка даже не слышали об играх, в которые
играли их родители. Как это ни печально, но главное развлечение детей 21 века -
компьютерные игры. А давайте вспомним игры нашего детства, которые бесследно
исчезли, или почти исчезли, оставшись лишь приятным воспоминанием...
РЕЗИНОЧКИ
Как играть: Главный атрибут этой игры для девочек — бельевая резинка.
Идеальное количество играющих — 3–4 человека. Каждая участница выполняет
прыжковые фигуры и комбинации на разной высоте: от уровня щиколоток (прыгают
«первые») до уровня шеи (прыгают «шестые»). Прыжки через резиночку, натянутую
на уровне бедра, носили таинственное название «пожэпэ». Как только прыгунья
ошибается, на ее место встает другая участница, а допустившая ошибку девочка
надевает на себя резинку. Если игроков четверо, пары меняются местами, когда
оба игрока из одной пары поочередно допускают ошибки.
Что развивает: вестибулярный аппарат, координацию, внимательность. Учит тренироваться,
побеждать, достойно проигрывать, прыгать выше всех и дружить с девочками, даже
если в данную минуту они соперницы.
КЛАССИКИ
Как играть: Требуются мелки, асфальтовая площадка и камушек (или шайба).
Рисуешь мелком клеточки с цифрами в определенной последовательности, и можно
прыгать хоть в одиночку. Главное — попасть камнем в клетку, допрыгать до нее на
одной или двух ногах и вернуться обратно тем же путем. Самым удачливым игроком
считается тот, кому удается пройти весь путь от единички до десятки. Количество
игроков в «классики» может быть любое.
Что развивает: ловкость, меткость, умение концентрироваться и знание цифр, если
игроки совсем малыши.
Как играть: Участники этой старинной русско-народной игры делятся на две
равные команды и становятся друг напротив друга шеренгами, взявшись за руки, на
расстоянии 10–15 м. Команды двигаются навстречу, произнося по очереди длинную
речовку: «Бояре, а мы к вам пришли, дорогие, а мы к вам пришли...» Диалог
заканчивается словами: «Бояре, отворяйте ворота, отдавайте нам невесту
навсегда». Тот, кого выбирают невестой, должен после этого разбежаться и
прорвать цепь противника. Если попытка оказывается удачной, игрок возвращается
в свою команду, если нет — остается в другой. Следующий кон начинает проигравшая
команда. Цель игры — собрать в команде как можно больше участников.
Что развивает: умение быть в команде и выигрывать в ситуации «один против
всех».
КОЛДУНЧИКИ
Как играть: Участники убегают от водящего (эта игра — разновидность салок).
Водящий догоняет игрока и дотрагивается до него — осаливает. Осаленный
расставляет руки, а любой другой участник может подбежать, дотронуться до него
и «выручить». Задача водящего — не отходить далеко от осаленного и не
подпускать к нему никого ни на шаг. Летний вариант колдунчиков — бегать с
«брызгалками» и поливать друг друга водой из дырявых бутылок. Обычно через пять
минут после начала игры все мокрые, зато очень веселые.
Что развивает: умение шустро бегать, быстро соображать и вовсю радоваться
жизни.
МОРЕ ВОЛНУЕТСЯ РАЗ
Как играть: Ведущий отворачивается от игроков и произносит считалочку: Море
волнуется раз, Море волнуется два, Море волнуется три, Морская фигура на месте
замри! Пока он говорит, участники хаотично двигаются в любом порядке, изображая
руками движения волн. Как только водящий замолкает, нужно замереть в
какой-нибудь фигуре. Водящий подходит к одному из игроков и дотрагивается до
него. Игрок изображает свою фигуру в движении, а водящий угадывает, что это
такое. Игрок, чью фигуру не удалось угадать, сам становится водящим.
Что развивает: воображение, спонтанность и артистичность.
КАЗАКИ-РАЗБОЙНИКИ
Как играть: Игроки делятся на две команды — «казаков» и «разбойников».
Договариваются, на какой территории играют. Это может быть двор, подъезд,
улица, несколько дворов. «Разбойники» загадывают секретное слово. «Казаки»
отходят в сторону так, чтобы не видеть «разбойников». «Разбойники» убегают,
помечая стрелками на асфальте (стенах домов, бордюрах, деревьях и т.п.)
направление своего движения. Начинают бежать группой, а потом разбегаются кто
куда, стараясь запутать стрелками «казаков». Задача «казаков» — найти по
стрелкам «разбойников». Каждого «разбойника» «казак» приводит в «тюрьму» и
сторожит его, стараясь выведать секретное слово, например, при помощи пыток
крапивой. «Казаки» побеждают, как только узнают секретное слово или находят
всех «разбойников».
Что развивает: базовые навыки разведчиков, умение ориентироваться на местности
и не сдавать «своих».
12 палочек
Как играть. Игра напоминает классические прятки. 12 небольших палочек
укладываются на «рычаг» (например, на дощечку и положенный под нее камушек)
так, чтобы, наступив на рычаг, можно было разбросать палочки. Задача водящего —
собрать палочки, сложить их на рычаг, произнести с закрытыми глазами считалочку
и отправиться на поиски спрятавшихся игроков. Как только водящий обнаруживает
игрока, бежит к «рычагу» и разбивает палочки, называя имя найденного. Игрок
становится водящим. Если найденный успевает опередить водящего и добежать до
палочек первым, водящий не меняется.
Что развивает: умение грамотно прятаться и быстро бежать при первой
необходимости.
Вышибалы
Как играть. «Вышибалы» — два игрока — встают с двух сторон площадки.
Остальные игроки находятся в центре. Задача «вышибал» — бросая мяч друг другу,
попасть в любого из «центральных» игроков. Задача игроков – увернуться от
летящего мяча. Тот, в кого попали, выходит из игры. Другие участники могут
«спасти» выбывшего игрока, поймав мяч в воздухе (главное условие — не от земли,
иначе тоже вылетаешь). Когда в команде «центральных» игроков остается один
участник, он должен увернуться от мяча столько раз, сколько ему лет. Если ему
удается это сделать, все выбывшие возвращаются на прежние места.
Что развивает: умение уворачиваться от быстро летящих предметов, думать о
ближнем и терпеть боль.
Съедобное-несъедобное
Как играть. Все игроки садятся или встают в ряд. Водящий кидает мяч одному
из участников и одновременно называет какой-нибудь предмет. Если предмет
«съедобный», игрок ловит мяч. Если нет — отбивает. Задача водящего — запутать
игрока, например, в цепочке «яблоко-дыня-морковь-картошка» неожиданно
произнести: «утюг». Если игрок ошибается и «съедает» «несъедобное», то сам
становится водящим. Чем быстрее водящий кидает мяч и называет предметы, тем
азартнее и интереснее играть.
Что развивает: чувство юмора, умение внимательно слушать и быстро реагировать.
НОЖИЧКИ
Как играть: Игроки обозначают на земле круг. Далее по очереди стараются
попасть ножичком на очерченную территорию противника и таким образом отвоевать
у него как можно больше земли. Ножик можно кидать в том числе с плеча, с
переворотом, с носа и даже с головы. Существует множество версий игры в
«ножички» под разными названиями: «земля», «города», «скамейки», «бабки-дедки»,
«танчики», «кораблики», «футбол», «морской бой». Ножик можно втыкать в землю,
песок и даже деревянную скамейку.
Что развивает: умение обращаться с холодным оружием, внимательность и
осторожность.
Колечко-колечко
Как играть. Игроки садятся в ряд и складывают ладони лодочкой. Водящий
держит в кулаке или сложенных ладонях мелкий предмет, например монетку,
пуговицу, колечко. По очереди обходит каждого игрока, вкладывая в его «лодочку»
свою и произнося считалку: «Я ношу-ношу колечко и кому-то подарю». Задача
водящего — незаметно вложить «колечко» одному из игроков и произнести
«Колечко-колечко, выйди на крылечко!» После этого игрок, которому достался
предмет, вскакивает и пытается убежать. Задача остальных участников — задержать
убегающего.
Что развивает: способность следить за манипуляциями окружающих, действовать
быстро и решительно.
ВЫ ПОЕДЕТЕ НА БАЛ?
Как играть: Водящий произносит считалку: Да и нет не говорите, черное-белое
не называйте, Вы поедете на бал?
Его задача — запутать игрока. После считалки водящий задает
игроку самые разные уточняющие вопросы: в чем поедет, на чем поедет, какого
цвета будет платье или брюки, как зовут жениха и т.д. Задача игрока — ответить
на вопросы, не используя слова «да», «нет», «черный», «белый». Интереснее всего
перемешивать простые и сложные вопросы, менять темп речи и интонацию.
Что развивает: умение нестандартно мыслить, следить за собственной речью,
удерживать внимание и быстро находить выход из сложившейся ситуации.
Я САДОВНИКОМ РОДИЛСЯ
Как играть: Каждый игрок выбирает себе имя — название цветка и сообщает его
«садовнику»-водящему и другим игрокам. Водящий произносит считалочку: «Я
садовником родился, не на шутку рассердился, все цветы мне надоели, кроме...» И
называет «имя» (название цветка) одного из игроков. Происходит диалог между
водящим и игроком. Игрок произносит название одного цветка из тех, что есть в
команде. Участник, чье имя прозвучало, должен откликнуться. Диалог
продолжается. Тот, кто ошибся: например, не отреагировал на свое имя, перепутал
название цветов, — отдает фант (любую свою вещь). В конце игры фанты
разыгрываются. «Садовник» отворачивается, вещь достают и спрашивают водящего:
«Что делать этому игроку?» «Садовник» назначает задание (попрыгать на одной
ноге, поприседать, спеть, рассказать стихотворение и т.д.) — игрок
«отрабатывает» фант и забирает свою вещь.
Что развивает: память, внимание, смелость и готовность отвечать за свои
поступки.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)